Block 一般是用来表示、简化一小段的程式码,它特别适合用来建立一些同步执行的程式片段、封装一些小型的工作或是用来做为某一个工作完成时的回传呼叫(callback) 。
在新的iOS API中block被大量用来取代传统的delegate和callback,而新的API会大量使用block主要是基于以下两个原因:
- 可以直接在程式码中撰写等会要接着执行的程式,直接将程式码变成函数的参数传入函数中,这是新API最常使用block的地方。
- 可以存取区域变量,在传统的callback实作时,若想要存取区域变量得将变量封装成结构才能使用,而block则是可以很方便地直接存取区域变量。
函数有一个缺点,代码是死的,编译之前写好的,block代码块,利用代码块事先将代码存起来,block 和函数一样,有返回值有参数,函数只能在main方法外定义,而Block则可以在外边和里边都可以定义。
建议先整体的阅读下苹果官方文档 ,如果阅读英文文档有困难,这里有国内朋友翻译的中文文档
##Block实体如下:
^(传入参数列){行为主体};
Block实体开头是“^”,接着是由小括号所包起来的参数列(比如 int a, int b, int c),行为主体由大括号包起来,专有名字叫做block literal。行为主体可以用return回传值,类型会被compiler自动辨别。如果没有参数列要写成: ^(void)。
###举个简单的栗子: **^(int a){return a*a;}; **
这是代表Block会回传输入值的平方值(int a 就是参数列, return a*a; 就是行为主体)。记得行为主体里最后要加“;”,因为是叙述,而整个{}最后也要加“;”,因为Block是物件实体。
###block代码示例
//// main.m// 9-10-block//// Created by Corwien on 15-9-10.// Copyright (c) 2015年 Corwien. All rights reserved.//#import// 给int起一个新的名称,叫myinttypedef int MyInt;// 同上理,可以给Block起别名typedef int (^MyBlock)(int, int);void play(){ NSLog(@"play mp3");}// 函数有一个缺点,代码是死的,编译之前写好的// block 代码块,利用代码块事先将代码存起来,block 和函数一样,有返回值有参数// 函数只能在main方法外定义,而Block则可以在外边和里边都可以定义int main(int argc, const char * argv[]){ @autoreleasepool {// void (^block)() = ^{// NSLog(@"hello");// };// block(); /* int (^sumBlock)(int, int) = ^(int a, int b) { return a + b; }; */ // 此时,MyBlock 为变量 sumBlock的类型 MyBlock sumBlock = ^(int a, int b) { return a + b; }; int res = sumBlock(5, 19); NSLog(@"%d", res); } return 0;}
###用法举例2
int (^oneFrom)(int) = ^(int anInt) { return anInt - 1;};printf("1 from 10 is %d", oneFrom(10));// Prints "1 from 10 is 9"float (^distanceTraveled)(float, float, float) = ^(float startingSpeed, float acceleration, float time) { float distance = (startingSpeed * time) + (0.5 * acceleration * time * time); return distance;};float howFar = distanceTraveled(0.0, 9.8, 1.0);// howFar = 4.9Frequently, however, you pass a block as the argument to a function or a method. In these cases, you usually create a block “inline”.
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